23.5.2007
Radosna strona życia zaprogramowana!
Właśnie poznaliśmy zwycięzcę Coca-Cola Video Game Program! A właściwie zwycięzców, gdyż jest to zespół: Marcin Bąk i Łukasz Sendla, którzy opracowali grę „Karma Coli FRODO”. W nagrodę obaj twórcy już za kilka tygodni wyjadą do londyńskiego studia firmy Electronic Arts, lidera wśród producentów gier komputerowych, by zobaczyć jak wygląda tworzenie gier komputerowych w wykonaniu profesjonalistów.
Wygrana w programie, jaką jest wizyta w renomowanym studio, daje szansę na przeżycie niezwykle cennego doświadczenia.
Dla pasjonatów, którzy na razie „bawią się” w tworzenie gier komputerowych, ta przygoda może okazać się pierwszym krokiem w karierze jako profesjonalistów. – mówi Mikołaj Ciaś, brand manager Coca-Cola. – Video Game Program to przedsięwzięcie łączące radość i zapał tworzenia z wiedzą
i wieloletnim doświadczeniem specjalistów.
Zgodnie z założeniami projektu, tematem gry jest pomoc innym i wnoszenie
w codzienne życie pozytywnych emocji. Twórcy „Karma Coli FRODO” przedstawili temat w lekkiej, dowcipnej formie. O programie mówią:
To bardzo dobrze, że Coca-Cola organizuje akcję, w której można zrobić coś i dla innych, dając im fajną zabawę, i dla własnej satysfakcji, czyli połączyć przyjemne z pożytecznym. Bardzo jesteśmy zadowoleni z udziału w projekcie, który wywołuje pozytywne uczucia. No i możemy od dziś mówić, że „zaprogramowaliśmy kawałek radosnej strony życia”!
20-letni finaliści ze Śląska dodają jeszcze: - Miło byłoby widzieć więcej tego typu konkursów, zwłaszcza, że pozwalają one młodym pasjonatom zostać dostrzeżonym przez innych.
Wyłonienie finalistów stanowi zwieńczenie trwającego kilka miesięcy projektu, który składał się z dwóch etapów.
W pierwszej fazie programu uczestnicy przesyłali opracowane przez siebie scenariusze gry komputerowej, inspirowane filmem reklamowym Coca-Cola „Video Game”, który ilustrował przejście głównego bohatera na pozytywną stronę życia. – przypomina Wojciech Dubasiewicz, junior brand manager
Coca-Cola. – Teraz wybrana została najlepsza gra w wersji demo opracowana na podstawie zwycięskiego scenariusza. – dodaje Wojciech Dubasiewicz.